문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 DANCERUSH STARDOM (문단 편집) == 평가 == 출시 직후에는 2010년 이후 이어지던 BEMANI 신작들의 부진을 확실히 피드백한 것인지 직관적이고 쉬운 게임성과 해금 컨텐츠를 선보이며 나름 인기몰이를 했었으나 너무나도 크고 비싼 기체로 인한 보급 부진, 그리고 사람들은 게임을 하러 오락실에 오지 퍼포먼스를 하러 오는 게 아니라는 근본적인 문제를 극복하지 못하며[* BEMANI 시리즈에서 퍼포먼스 중심 게임은 단 하나의 예외 없이 단명했다. [[댄스 매니악스]]나 [[댄스 에볼루션]]이 그랬고, [[랩 프릭스]]는 아예 정식 출시조차 못했다. 심지어 원조격 게임인 [[DanceDanceRevolution|DDR]]조차도 퍼포먼스 위주의 유저는 현재 보기가 굉장히 힘들다. BEMANI 시리즈가 아니더라도 퍼포먼스 위주의 게임성으로 장수한 아케이드 게임은 몇개 되지 않는다.] 출시 1년 정도가 지난 2019년 하반기부터 흥행이 상당히 부진한 상황. 10월 하순 기준 일본 내 가동 업소가 채 400곳에도 미치지 못하며[* 이는 유저 적기로 유명한 DDR에도 밀린다.], 한국에서도 [[The First Step]] 추가 이후로는 인기가 예전보다 못한 상황이다. 그 영향으로 댄스러시에 대한 운영에 소홀해졌는지 출시 이후 단 한 번의 버전 업그레이드도 없고, 그 기미조차 보이지 않고 있으며, 신곡 추가와 이벤트를 열고, KAC 종목에 추가되는 등 기본적인 운영만 하는지라, 코나미에서 사실상 방치해두고 있는 [[리플렉 비트 유구의 리플레시아]]보다는 나을 뿐, 큰 진전의 가능성은 보이지 않고 있다. 댄스러쉬가 가동된지 1년도 안된 2019년 1월 14일 DDR 20주년 기체가 공개되었는데 그 모습이 누가봐도 댄스러쉬의 기체와 동일해 서비스 종료 후 DDR로 개조되는게 아닌가 하는 우려를 하는 사람들도 있지만[* 기체 구조상 발판과 분리가 가능하여, 하드디스크를 비롯한 몇몇 부품만 바꾸고 DDR 발판만 연결하면 될 정도로 개조가 비교적 간단하다.], 한국에서는 그래도 인기가 어느 정도 지속중이고, DANCERUSH가 포스트 DDR의 성격을 띠는 걸 고려하면 아예 공용 기체로 설계됐을 가능성도 충분히 생각할 만하기에, 서비스 종료를 우려하는건 아직 이르다는 의견이 많지만 계속 이렇게 운영되다보니 불안감을 느끼는 유저들도 있는 모양이다. 요약하면 서비스 종료할 가능성은 낮아보이지만 그렇다고 유저들이 신버전이 나올거라는 기대도 딱히 하지는 않고 있는 상황이며, 그렇게 운영하는 중에 2020년 12월 16일 일본 기준으로 가동 1000일을 달성했으며 2023년 3월 23일부로 '''가동 5년차'''를 맞이했고, 2023년 9월 13일에 '''가동 2000일'''을 달성했다.[* 이보다 가동 기간이 긴 게임은 [[리플렉 비트 유구의 리플레시아]] 하나뿐이다.] --그 와중에 가동 4주년이라고 축하공지를 올렸다. 이쯤되면 신작을 낼 생각이 아예 없는것 같다.-- 한편 국내에서는 BMK SS에서 사운드 볼텍스와 함께 출전하고, 2021년 6월 28일과 8월 20일에 K-POP 신곡이 추가되고 이러한 업데이트가 일회성으로 그치지 않는 것으로 보아 아직까지는 유니아나에서도 계속 메인으로 밀어줄 의지를 가진 것으로 보인다. 스파크 페스티벌 2022부터는 스파크 페스티벌/GYM 이벤트 해금곡 절반을 이식곡으로 때우고, 스탬프 해금곡 역시 이식곡의 비중이 늘어나고 있다. 외주 작곡가 섭외 등 운영이 힘들어진 것은 사실인 듯. [[KAC 2023]]에서는 [[노스텔지어 시리즈]]와 다르게 살아남았지만 페어 부문이 폐지되었고, 댄스러시 유저들은 다음은 우리 차례가 될 것이라며 전전긍긍하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기